Como crear funcion de reiniciarJuego


#1

<Debajo de esta línea, agrega un hipervínculo / link al ejercicio EXACTO del cual tengas problemas.>

<Dinos de qué modo no está funcionando tu código. Incluye TODOS los mensajes de errores aquí abajo.>

``` this.stop(); var that = this; var oraciones_totales = 4; var respuestas_correctas = ["V", "F", "F", "V"]; var Botones_Verdaderos = 4;

//Esto sirve para reiniciar el juego
var cuantos_intentos = 0;
var locked = “no”;
var tiempo = 0;
var sig_drag = 0;
this.correctas = 0;
//reinicia juego
var Botones_Falsos = 4;

var respuestas_Correctas = [];

function iniciar() {
for (var i = 1; i <= oraciones_totales; i++) {
iniciarBotones(i);

}
that.btn_enviar.visible = false;

}

function iniciarBotones(num) {
btn = that[“btn_” + num]; //referencia a movieclip //que estan dentro del objeto that o del movieclip
btn._id = num;
btn._valor = “”; //pongo una variable a mi referencia btn

btn.btn_V.on("click", function () {
	this.parent._valor = "V";
	this.gotoAndStop(1);
	this.parent.btn_F.gotoAndStop(0);
	checarBotones();
})

btn.btn_F.on("click", function () {
	this.parent._valor = "F";
	this.gotoAndStop(1);
	this.parent.btn_V.gotoAndStop(0);
	checarBotones();
})

}

function checarBotones() {
console.log(“checarBotones”);
var botones_contestados = 0;
for (var i = 1; i <= oraciones_totales; i++) {
var btn = that[“btn_” + i];
if (btn._valor != “”) {
botones_contestados = botones_contestados + 1; //
}
}
console.log(botones_contestados);
if (botones_contestados == oraciones_totales) {
that.btn_enviar.visible = true;
}
}

iniciar();

function calificar() {
console.log(“respuestas_correctas”);
var correctas = 0;
if (that.btn_1.btn_V.currentFrame ==1 && that.btn_2.btn_F.currentFrame==1 && that.btn_3.btn_F.currentFrame==1&&that.btn_4.btn_V.currentFrame==1) {

		that.retro_bien.gotoAndPlay(1);
		that.retro_bien.visible=true;
		
	}else{
		that.retro_mal.gotoAndPlay(1);
		that.retro_mal.visible=true;
	}
	that.btn_enviar.visible=true;

}

this.reiniciarJuego = function(evt) {
console.log(“respuestas_incorrectas”);

	if ("") {
		console.log("Reiniciando el juego");

	}

}

this.btn_enviar.addEventListener(“click”, hazEnviar.bind(this));
function hazEnviar() {
calificar();
this.reiniciarJuego(0);
this.gotoAndPlay(1);
}

////ESTE CODIGO ESTA EN OTRO PUNTO DESDE MANDO A LLAMAR UN BOTON PERO NO SE QUE DEBO PONER EN ESTA LINEA PARA QUE PUEDA HACER REINICIAR DICHA FUNCION////

this.stop();

this.btn_intentar.addEventListener(“click”, hazintentarotravez.bind(this));
function hazintentarotravez() {
this.parent.reiniciarJuego();
}

<No elimines los tres acentos abiertos de arriba.>